Object#
equals方法#
对基本类型,比如 int、long,进行判等,只能使用 ==,比较的是直接值。因为基本类型的值就是其数值。
对引用类型,比如 Integer、Long 和 String,进行判等,需要使用 equals 进行内容判等。因为引用类型的直接值是指针,使用 == 的话,比较的是指针,也就是两个对象在内存中的地址,即比较它们是不是同一个对象,而不是比较对象的内容。
hashCode方法:#
散列表需要使用 hashCode 来定位元素放到哪个桶。如果自定义对象没有实现自定义的 hashCode 方法,就会使用 Object 超类的默认实现,得到的两个 hashCode 是不同的,导致无法满足需求。
如果在重写 equals 方法时,也重写了 hashCode 方法,那么在执行判断时会去执行重写的 hashCode 方法,此时对比的是两个对象的所有属性的 hashCode 是否相同,于是调用 hashCode 返回的结果就是 true,再去调用 equals 方法,发现两个对象确实是相等的,于是就返回 true 了,因此 Set 集合就不会存储两个一模一样的数据了,于是整个程序的执行就正常了。
clone 方法:#
浅拷贝是按位拷贝对象,它会创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。
- 如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址 ,因此如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。
深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。
深拷贝的实现方式
- 重写
clone()方法 - 序列化
- JSON 序列化
string 类#
String 类被 final 关键字修饰,表示不可继承 String 类。
String 类的数据存储于 char[] 数组,这个数组被 final 关键字修饰,表示 String 对象不可被更改。
StringBuffer是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以用append或者add方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。
StringBuilder是Java 1.5中新增的,在能力上和StringBuffer没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。
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